吃鸡向左,二次元向右

2017-10-27

产品层涌,“吃鸡”大热

最近一段时间,百人竞技射击手游蹭热度蹭得飞起。最近一周,小米公司的《小米枪战》、网易游戏的《荒野行动》《终结者2》,这三款手游上周先后抢滩登陆,霸占App Store前三位置,十分抢眼。而腾讯的“CHIJI”悬念站重磅上线,今日更是揭晓了其的神秘面纱。

吃鸡向左,二次元向右
网易率先推出的《荒野行动》

这几款重量级的产品推出之后,一些小的CP也闻风而动,一大波“吃鸡”手游即将抵达战场……今年,真的是“鸡”年!

吃鸡向左,二次元向右
占据免费榜前列

二次元坚挺,“吃鸡”之外的新“蓝海”

在吃鸡的热潮下,去年开始大热的二次元品类,在这波热潮中意外冷却不少。究其原因,一方面是从去年开始大量涌入的各路CP经过一年多的大浪淘沙,劣币已被良币驱逐,依然能站稳脚跟的无一不是精雕细作的精品;另一方面,资本的逐利性让它驱使着各路CP追逐风向,哪块更热就往哪去。这就造成二次元领域冷却之后,形成了新的空缺与机会。

吃鸡向左,二次元向右

在“吃鸡”游戏大量涌现之际,我们能看到《阴阳师》、《崩坏3》等榜单位置依然坚挺,FGO在今年更是一度超越“农药”登顶App Store全球畅销榜,足以说明二次元群体的忠诚与消费能力。

然而,二次元的市场机会已经不是去年各种“娘化”卡牌游戏所能染指的。毕竟枪娘、舰娘等各类娘化二次元手游已成泛滥之势,此时再迎头而上只能碰个头破血流。

相反,从《阴阳师》累计大量市场经验的网易,在这方面的运作轻车熟路。当《决战!平安京》让式神们在战场上“倒塔”之后,这一次与青游网络联手推出的和风动作新游《魂之轨迹》,用风格独特的经典和风、百鬼夜行世界观,街机双键搓招的组合方式成功破局,在11月3日的iOS首发中大获成功,获得玩家超多好评,各项用户留存和付费数据堪称超S级。

《魂之轨迹》破局之路:深耕之下的精品化策略

在编辑看来,和风画面、百鬼人设、技能搓招的组合招,是《魂之轨迹》取得成功的重要因素之一。但促成它脱颖而出、在众多“吃鸡”手游中杀出重围并成功吸引大量二次元以及泛玩家的根本,是它刚好填补了日式横版动作手游的市场空白。

吃鸡向左,二次元向右

《魂之轨迹》并没有一味复制过往的成功、没有借鉴同品类游戏的模式,而是进行了众多创新。其中最重要的,就是对操作模式的简化,将常规动作手游复杂的技能按键简化为四个:左右移动键以及轻、重攻击,这样简简单单的四个搓招键可有组合成超过十一种招数。即使女性玩家也能轻松爽快打出一套华丽的连招。至于喜欢格斗游戏的玩家,里面还有跳跃、闪避、奥义、暗器,以及利用轻、重攻击双键搓招、无限连段的设计,六秒内打出令人惊叹的数百连击。

吃鸡向左,二次元向右
优化后的操作,人人都能享受“爽快砍人”的乐趣

“连招更爽快”的背后,是《魂之轨迹》上亿次的数据收集分析立下的功劳。通过大量对比,《魂之轨迹》对按键布局进行了全面优化,避免战斗中出现误操作。同时也做到了经典格斗游戏中对玩家按键的智能判定:无论玩家如何疯狂点击按键,系统都会根据战场当前局势判断玩家真正想要“搓”出的技能,从而保证玩家的战斗体验清晰流畅。

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有了这些深耕之下的操作手感背书,再加上经典和风画面、百鬼夜行的平安时代设定,《魂之轨迹》能破局而出,也在情理之中。


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